МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Журнал
Люди
Інтерв'ю
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Львівський дизайнер Андрій Нечаєв та його компанія ARMZ одного дня прокинулися відомими – це сталося після конкурсу «Інтер’єр Року 2021», де вони посіли перше місце у номінації «Квартира до 40 м2» та друге – за приватний інтер’єр до 100 м2. Але починалось все п’ятнадцять років тому, коли студент третього курсу відділення дизайну меблів та інтер’єру Лісотехнічного Університету зайнявся предметним дизайном. У 2010 році Андрій із партнерами відкрив шоурум меблів власного дизайну у ТЦ «Марк» у Львові, проте за десять років змушений був закрити його через пандемію.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Компанія Андрія Нечаєва ARMZ спеціалізується на дизайні житлових інтерєрів. Весь цей час команда шукала розуміння, яким має бути дизайн, які цінності вони хотіли б передавати, та формувала своє бачення дизайну та світогляду, відвідуючи міжнародні виставки у Нідерландах, Німеччині, Італії, Данії та Швеції. Наразі Андрій та колеги бачать себе невеликою командою, яка максимально якісно приділятимете увагу кожному проекту.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Андрію, хто ви за фахом?
Я навчався у НЛТУ (Національному лісо-технічному Університеті України – ред), на кафедрі дизайну меблів та інтерєру, тож я дизайнер меблів та інтер’єру за фахом.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Ваша студія ARMZ займається як дизайном інтер’єрів, так і дизайном кухонь. Чому саме кухні?
Ми починали нашу діяльність орінтовно дванадцять років тому, тоді дизайн інтер’єру не був популярний та й досвіду в ньому не було. З меблями було простіше, тому й почали їх виготовляти із акцентом на кухні.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Ваші кухні брали участь у меблевих або дизайнерських виставках чи ви працюєте за замовленням? Хто ваші клієнти – кінцеві споживачі, колеги-дизайнери або ж ви розробляєте їх для власних проєктів?
Спочатку ми працювали із кінцевим замовником. Але у виготовленні кухонь на замовлення була проблема - ми не приймали участі у розробці дизайну інтерєру, до нас приходили замовники із практично завершеними ремонтами, у які ми мали запроектувати кухні. Задоволення такі проекти не приносили, і  тому ми почали виготовляти меблі тільки під наші проекти.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Хто є виробником ваших кухонь?
Кухні виготовляються  під нашою назвою "ARMZ", хоча саме виробництво нам не належить.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Чому ви приділяєте більше уваги – предметному дизайну чи дизайну інтер’єрів і ким, насамперед, себе вважаєте?
В першу чергу ми приділяємо увагу дизайну інтер’єру, просто у нас є хороший досвід у проектуванні меблів, що нам дає більше можливостей для експерементів та цікавих рішень у наших інтер’єрах.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Які проєкти є для вас цікавими? І якими проєктами ви б ніколи не займалися?
Цікавими є проекти із нестандартною архітектурою, наприклад, мансардні приміщення, квартири старого фонду, також об’єкти, у яких можна експерементувати із новими матеріалами та рішеннями. Не займаємось ми тими проектами, у яких не знаходимо точок дотику із замовниками у дизайні.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Що є важливим у роботі предметного дизайнера? (Бо предметний дизайн – то є типологія).
Окрім меблів на замовлення ми пробували розробити продукт, який міг би виготовлятись масово. Але створення такого продукту займає декілька років – від зародження ідеї до прибуткових продажів. Відповідно, дизайн продукту має бути максимально якісним, поза часом – від естетики до раціональності, із осмисленою історією предметного дизайну та загально-людськими цінностями. Саме це є важливим.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Які риси та здібності є важливими для дизайнера інтер’єрів?
Напевно, не потрібно виділяти якихось окремих здібностей для дизайнера інтер’єру, всього можна навичитись або розвити певні навики. В першу чергу, це – наполегливість та бажання вдосконалюватись. Складність полягає в тому, що потрібно поєднати в собі творче мислення, конструктивну точність та психологічні навики в роботі із замовниками та виконавцями.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
У вас є власна філософія, кредо у роботі?
Ми намагаємось, щоб всі наші проекти були раціональні та економічно обгрунтовані, наша студія – за мінімалістичний підхід, як в дизайні, так і в життєвих цінностях. Пробуємо балансувати між красою та достатністю.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
Про що ви мрієте, як дизайнер?
Ми б хотіли, щоб дизайн інтерєру у майбутньому був легким для сприйняття, щоб відображав свідоме мислення та відкритість до нових думок та поглядів.
МЕБЛЕВИЙ ГАМБІТ
 
Автор: Олександра Герасімова
Підписатися на розсилку
Немає коментарів
danger
Щоб залишати коментарі, необхідно увійти або зареєструватися